Генерация страницы...

Tribes X Playground

         game updated and uploaded on: 23.03.2019 - 18:44
  1. Tribes X 2019 Preview


ENG - Game Description:

 

Tribes-X - hardcore 2D shooter. Gameplay is similar to Quake III but in 2D. This is an online shooting game, with high-quality graphics and excellent sound. Game based on the original Need for kill (NFK) engine (Made by 3d[power]) with many new features and bug fixes, that makes game much more interesting. Beside standard game types (Deathmatch, Team Deathmatch, Capture The Flag, Domination, RAIL Arena), there were added new ones. Physics/Graphics/Sounds and e.t.c was also updated and modified. Standard game package contains: a lot of great maps, models, bots, simple and powerful map editor. It's standalone full-featured mod that doesn't require any additional files.

RUS - Описание игры:

 

Tribes-X - командный онлайн 2D шутер с качественной графикой, отличным звуком и убойным геймплеем сильно напоминающим Quake III в 2D. Игра построена на движке NFK и полностью с ним совместима. Благодаря модифицированному движку и множеству нововведений, играть стало в несколько раз интереснее. Помимо стандартных типов игры (TDM,CTF,DOM,RAIL,DM), добавлено несколько новых. Появились новые возможности, частично изменена физика, координально изменена графика, звуки, модели. В игре есть возможность написания собственных скриптов/конфигов, записи/проигрывания демок. В стандартную поставку игры включены: множество креативных карт, боты, модели, простой и удобный редактор уровней.

Подробности

Подробное описание:

 

Для настройки игрока, изменения модели, ника, переназначения клавиш, изменения сенса мышки и прочих настроек, заходим в разел setup - change player properties. Как там все настраивать думаю объяснять не нужно. Далее для игры по инету заходим в раздел multiplayer - connect to nfk planet, выбираем какойнить не пустующий сервер и пробуем играть. Новичкам реомендую предварительно опробовать режим training, тренеровочный режим доступный в главном меню, где можно попробовать поиграть/потренироваться с ботом. Для смены карты в консоли пишем "nextmap". Для управления ботами можно воспользоваться встроенным botmenu нажав клавишу (Backspae), где Space, Up, Down клавиши навигации. Дополнительные карты, демки и прочую информацию по игре вы найдете в соотвестующих разделах нашего сайта. Приятной игры !


Просмотреть текущие настройки клавиатуры можно тут.

+ MOUSE1, MOUSE2 - Стрельба и смена оружия;

+ W, S, A, D - Клавиши перемещения;

+ G - Переключение типа прицеливания;

+ Q - Быстрое переключение на бензопилу;

+ E - Быстрое переключение на пулемет;

+ Z + 1,2,3,4,5,6,7,0 - Голосовое меню;

+ BACKSPACE, UP, DOWN - Управление ботменю;

+ TAB - Игровая статистика;

+ F1 - Голосовать за;

+ F2 - Голосовать против;

+ F5 - Сбросить настройки;

+ F9 - Игровое инфо;

+ F10 - Начать матч;


Для удобства рекомендуем переназначить клавиши через меню SETUP по своему усмотрению, либо использовать свой конфиг, достаточно просто скопировать свой userconfig.cfg файл в папку BOTS и из консоли набрать exec userconfig.cfg

Особенности

Основные различия:

 

Многие до сих пор задаются вопросом чем же данный мод так крут и отличается от обычной сборки NFK. Обо всем по порядку: в данном моде значительно расширены возможности работы с графикой, появилась возможность создавать так называемые "декорации", "скины" и "анимации" к картам для преображения внешнего вида. Яркие тому примеры можно посмотреть в разделе скриншотов либо побегав по картам trx-complex, trx-titan, trx-survivor и прочим. К каждой карте можно задействовать свой персональный конфиг, который автоматически подгружается при старте. Все конфиги хранятся в папке ultra_mode. Каждый конфиг может включать в себя абсолютно любые консольные команды, будь то какой-то альтернативный фон/цвет снарядов/набор спрайтов/кол-во ботов, в общем все что угодно. Список консольных команд в моде также немного пополнился, появилась возможность изменять цвет снарядов плазмы, бфг, луча шафта, подсветки игроков, цвета дыма и много других графических феничек. Подробный список доступен в разделе "cписок команд" на нашем сайте. Также появилась возможность использовать дополнительные тригеры (тригеры звука, тригеры сообщений, конфиг тригеры) очень полезная штука для создания синглов и коопов. В трайбс мод также встроен, обновлен и улучшен naphbot последней версии, теперь бот ведет себя более реалистично, хотя вейпойнты к картам по-прежнему следует создавать. Возможности и консольные команды бота тоже значительно расширены. Мод полностью совместим с текущей версией NFK и полностью ее поддерживает, т.е. вы свободно можете играть на NFK серверах с другими игроками не использующими мод на обычных NFK картах. Помимо стандартных старых, простеньких NFK мап с наскучившим геймплеем (да простят меня поцаны из NFK комунити за такие слова), в моде добавлено несколько новых типов карт а именно "trx/prc/prc-x/cop", со слегка модифицированной физикой, и некоторыми новыми объектами типо лестниц и джамппадов, что значительно преобразило геймплей. Скорость игры на данных картах слегка увеличена (на 8 фпс) что придало игре динамичности и драйва. По многочисленным просьбам ослаблен машинган, улучшено управление прыжком в полете, что положительно сказалось на геймплее. Появилась возможность бегать по лестницам в один брик и много других интересных плюшек. Доступно все это только на вышеперечисленных картах, что исключает возможности читерства при игре с обычными NFK игроками на обычных картах. Ну вот, основное я вроде описал, остальное читаем в файле помощи поставляемым вместе с модом (папка docs).

Примечание: Обращаем ваше внимание на то, что в первую очередь это ГРАФИЧЕСКИЙ мод позиционирующий себя отдельной игрой с другим уклоном, со своими фишками и идеями, но с полной поддержкой NFK карт и ее фишек, а все реализованные изменения касательно физики и прочих наворотов применяется только к trx/prc/prc-x/cop картам во избежании дизбаланса и читерства. К сожалению у нас нет исходников от движка NFK 077, таким образом реализовывать какие-то новые идеи очень и очень тяжко, а часть и вовсе невозможно. Игру приходится кодить самому в свободное время, время от времени обращаясь за советами к другим знающим кодерам, гуглу, мануалам и прочему. Отмечу также что с обычной NFK в карты trx/prc/prc-x/cop вам поиграть не удастся. Обратная совместимость отцутсвует. (Я не могу кодить одновременно 2 проекта). Этот проект скорее хобби, без комунити и неизвесно что будет в дальнейшем, но бросать все незаконченным не хочется. Сегодня 26 декабря 2018 и впереди еще есть над чем работать. Новые патчи и фиксы выходят довольно часто, список фиксов и изменений скоро будет доступен тут. Когда-нибудь возможно я насобираю денег на стим :) Но не факт что нас туда пропустят.

В разработке

Далее по плану:

 

- Обновление клиента до 2.3M (TRX MOD)
- Обновление сборки дедика до 2.3M (TRX SRV)
- Обновление исходников клиента до 2.3M (TRX SDK)
- Обновление исходников дедика до 2.3M (TRX SDK)
- Обновление и доработка сайтика (TRX WEB)
- Раскрутка и реклма в интернете (TRX PR)
- Добавление утилит для мапинга и моделинга (TRX TOOLS)